Každá detekce přichází s důkazem. Platíte pouze za výsledky.
Anticheat služba, který nepřetržitě provádí reverzní inženýrství pokročilých cheatů prodávaných na veřejných fórech, černých trzích a v soukromých komunitách, a dodává detekce pro každý z nich. Každý ban přichází s forenzním důkazem. Volitelný kernel driver a hypervizor na vyžádání pro maximální ochranu.
Nepřetržitě provádíme reverzní inženýrství pokročilých cheatů prodávaných na veřejných fórech, černých trzích a v soukromých cheat komunitách, a dodáváme detekce pro každý z nich. Naším cílem je zničit ekosystém cheaterů kolem vaší konkrétní hry.
Baseline coverage of the common public toolkit: Cheat Engine, x64dbg, speedhacks, hooks, memory tampering. Comes included with every plan as the floor; the recurring research stack is what catches the rest.
Layered defenses against the techniques cheats use to attach to your game: anti-debug (blocks both surface and stealth debuggers), anti-injection (refuses unauthorized DLLs and signed cheat drivers), anti-open-handle (detects external processes opening handles to the game), anti-memory-manipulation (catches code patching, write attempts and protection changes on .text), and more.
Ověřuje všechny herní soubory před spuštěním a blokuje upravené buildy. Real-time dashboard zobrazuje každou detekci s automatickými návrhy banu.
Testujeme vaši hru na bezpečnostní díry, exploity a zranitelnosti - včetně problémů, které vůbec nevyžadují anticheat, jako duplikace předmětů nebo chybějící validace na straně serveru. Hlásíme to, co najdeme, a radíme s opravami, ať už na naší nebo vaší straně.
Týdenní nebo měsíční schůzky pro přezkoumání detekcí, aktivity cheatů, aplikovaných ochran a toho, jak anticheat funguje. Prioritní kontakt kdykoli to potřebujete.
Automated installer that plugs into your game build in seconds. One-click for Unity via Asset Store. For other engines, contact us for the binary or a managed solution. Fully compatible with EasyAntiCheat, BattlEye, or any other anticheat - drop it in as an extra detection layer with zero conflicts.
Constant updates to detect new cheats and exploits as they appear. Advanced protections tailored specifically to your game's needs.
Několik nezveřejněných metod detekce a ochrany, které veřejně nepropagujeme. Čím méně cheateři vědí o tom, jak je detekujeme, tím obtížnější je učinit jejich cheat nedetekovatelným.
Toto je přesně to, co dostanete. Klikejte - je plně interaktivní.
| Time | Player | Severity | Type |
|---|
Cena závisí na velikosti hry a počtu hráčů. Každá detekce přichází se solidním důkazem a evidencí. Bezplatná zkušební verze dostupná pro zájemce ze studií. Vyžaduje úvodní schůzku pro diskusi o vašich potřebách.
Vyzkoušejte plnou službu před závazkem. Nabízíme štědré zkušební období, abyste mohli vidět detekce, dashboard a kvalitu ochrany na vaší skutečné hře předtím, než zaplatíte.
Garantujeme, že naše ochrana funguje. Cena předplatného může být založena na ověřených detekcích - s důkazem a nulou falešných pozitiv.
Oba plány zahrnují real-time dashboard zobrazující všechny detekce, aktivitu sezení a reporty cheatů pro vaši hru.
Chraňte svou hru za méně než 5 minut. Nejsou potřeba žádné změny kódu.
Sestavte svou hru jako obvykle v Unity, Unreal, Godot nebo jakémkoli enginu. Není potřeba SDK integrace.
Nasměrujte CLI nástroj na svou složku buildu. Skenuje všechny soubory, generuje manifesty integrity a kopíruje binární soubory anticheatu automaticky.
Hráči spouštějí přes HyperAC.Service, který startuje hru s plnou aktivní ochranou. Anticheat je neviditelný během normální hry.
Vše, co potřebujete vědět před integrací HyperAntiCheat do vaší hry.
Ne. HyperAC je navržen pro koexistenci s jinými anticheaty jako další detekční vrstva. Můžete spustit EAC nebo BattlEye jako primární anticheat a HyperAC vedle něj pro zachycení cheatů, které primární mine.
Velmi snadná. Spusťte HyperAC.Protect.exe nasměrovaný na složku buildu vaší hry. Vše zvládá automaticky: šifruje kód, kopíruje binární soubory, generuje manifest, vytváří launcher. Žádná SDK integrace, žádné změny kódu ve vaší hře.
Jakýkoli Windows engine. HyperAC chrání zkompilovaný executable bez ohledu na to, co jej vyprodukovalo. Unity (Mono a IL2CPP), Unreal Engine 4/5, Godot, custom C++, MonoGame, Source a další - vše bylo testováno.
HyperAntiCheat přichází se základními detekcemi pro běžný veřejný toolkit (Cheat Engine, x64dbg, WinDbg, speedhacky, API hooky na časových a paměťových funkcích, povrchové a hluboké debuggery, změny ochrany paměti v sekcích kódu, manipulace se soubory, injekce nepodepsaných DLL a další techniky veřejně neodhalené). Kromě toho nepřetržitě provádíme reverzní inženýrství pokročilých cheatů prodávaných na veřejných fórech, černých trzích a v soukromých komunitách a dodáváme detekce pro každý z nich. Naším cílem je zničit ekosystém cheaterů kolem vaší konkrétní hry.
Ano. Detekční dashboard zobrazuje každou anomálii, kterou zachytíme, abyste mohli zkoumat nové vzorce cheatování. Také provádíme vlastní výzkum detekce pro vaši konkrétní hru — analýza vydání cheatů v soukromých komunitách, dumpnutých binárek a zpráv hráčů — a dodáváme detekce pro techniky, které najdeme.
Platba za ověřenou detekci s důkazem. Cena závisí na velikosti hry a počtu hráčů; smlouva zahrnuje sadu anti-hack, detekci veřejného toolkitu, ověření integrity souborů, real-time dashboard, týdenní nebo měsíční přezkumné schůzky, bezpečnostní analýzu a průběžný vlastní výzkum detekce. K dispozici bezplatná zkušební verze; pro vymezení smlouvy je vyžadováno úvodní setkání.
Ano. Nabízíme štědré zkušební období, abyste mohli vyhodnotit kvalitu detekce, dashboard a integraci na vaší skutečné hře předtím, než zaplatíte.
Server HyperAC a Unity SDK jsou otevřené komponenty. Jádrové detekční binární soubory jsou proprietární. Poskytnutí zdrojového kódu k jádru by učinilo obejití triviální.
Řekněte nám o své hře a co potřebujete. Ozveme se vám do 24 hodin.
Nebo nám napište přímo na [email protected]