Récupérez Vos Binaires Unity

Conformément à la politique de l'Unity Asset Store, les binaires de l'anticheat sont distribués depuis cette page plutôt que livrés avec le package.

1. Saisissez votre facture ou clé de licence

Unity Asset Store customers: use the invoice number from the purchase email (format IN-12345678). Direct hyperanticheat.com customers: paste the license key from your dashboard.

2. Que faire avec le zip

1Extrayez le zip

À l'intérieur de HyperAC.zip, au niveau racine, vous trouverez :

2Copiez les 3 binaires dans votre projet Unity

Placez-les ici (créez le dossier s'il n'existe pas) :

<YourProject>/Assets/HyperAntiCheat/Plugins/x86_64/

Vous n'avez besoin que de ces trois fichiers. Le reste du zip (package Unity, sources du Serveur) est redondant dès que vous avez le package Unity de l'Asset Store.

3Retournez à Unity

Ouvrez Tools > HyperAntiCheat > Setup & Protect. La fenêtre détecte automatiquement les binaires et débloque la section Protect Build section. From there you can select your build folder and protect your game in one click.

4Publiez votre build protégée

The Protect tool encrypts the .text section of your game executable, copies the anticheat binaries next to it, generates a signed integrity manifest, and creates a LaunchGame.bat launcher. Zip the build folder and ship it. Joueurs launch through LaunchGame.bat.

Pourquoi cette étape supplémentaire ?

Unity Asset Store does not allow packages to ship raw .exe files or download binaries from remote servers at runtime. Our binaries are proprietary and virtualized, so we cannot ship them as open source inside the package. Distributing them from this page instead keeps us fully compliant with Unity policy while giving you the exact same protection.

Prefer a one-step installer? Buy the standalone license directly from hyperanticheat.com - you get the same zip but without having to do the Unity Asset Store invoice dance.