Unity用バイナリを取得

Unity Asset Storeのポリシーにより、アンチチートのバイナリはパッケージに同梱せず、本ページから配布しています。

1. 請求書番号またはライセンスキーを入力

Unity Asset Store customers: use the invoice number from the purchase email (format IN-12345678). Direct hyperanticheat.com customers: paste the license key from your dashboard.

2. zipの使い方

1zipを展開する

HyperAC.zipの直下には以下が含まれています:

23つのバイナリをUnityプロジェクトへコピー

以下の場所に配置してください(フォルダがなければ作成してください):

<YourProject>/Assets/HyperAntiCheat/Plugins/x86_64/

必要なのはこの3ファイルのみです。zip内のそれ以外(Unityパッケージ、サーバーソース)は、Asset StoreからUnityパッケージを入手していれば不要になります。

3Unityへ戻る

Unityメニューから Tools > HyperAntiCheat > Setup & Protect. ウィンドウが自動的にバイナリを検出し、 Protect Build section. From there you can select your build folder and protect your game in one click.

4保護済みビルドをリリース

The Protect tool encrypts the .text section of your game executable, copies the anticheat binaries next to it, generates a signed integrity manifest, and creates a LaunchGame.bat launcher. Zip the build folder and ship it. プレイヤー launch through LaunchGame.bat.

なぜこの追加手順が必要なのですか?

Unity Asset Store does not allow packages to ship raw .exe files or download binaries from remote servers at runtime. Our binaries are proprietary and virtualized, so we cannot ship them as open source inside the package. Distributing them from this page instead keeps us fully compliant with Unity policy while giving you the exact same protection.

Prefer a one-step installer? Buy the standalone license directly from hyperanticheat.com - you get the same zip but without having to do the Unity Asset Store invoice dance.