HyperAntiCheat

Каждое обнаружение сопровождается доказательством. Вы платите только за результат.

Античит-сервис, в котором рекуррентный тир непрерывно занимается обратной разработкой продвинутых читов, продаваемых на публичных форумах, чёрных рынках и в приватных сообществах, и выпускает детекты для каждого из них. Каждый бан имеет криминалистические доказательства. Опциональный kernel-драйвер и гипервизор по запросу для максимальной защиты.

Посмотреть цены

Standalone: Базовая Защита

Обнаружение Базового Публичного Инструментария

Базовые детекты для распространённого публичного инструментария: Cheat Engine, x64dbg, спидхаки, хуки, подделка памяти. Каждая соревновательная игра нуждается в этом как в минимуме. Это пол, а не то, что выделяет HyperAntiCheat.

Анти-отладка и блокировка инъекций

Не позволяет отладчикам подключаться к вашей игре и предотвращает загрузку несанкционированных DLL или модулей в процесс игры.

Целостность файлов и панель

Проверяет все игровые файлы перед запуском и блокирует изменённые сборки. Панель в реальном времени показывает каждое обнаружение с автоматическими рекомендациями по бану.

Интеграция в один клик

Автоматический установщик, встраивающийся в вашу сборку за секунды. Один клик для Unity через Asset Store. Для других движков свяжитесь с нами, чтобы получить бинарные файлы или управляемое решение. Полностью совместим с EasyAntiCheat, BattlEye и любым другим античитом - используйте самостоятельно или как дополнительный слой без конфликтов.

И многое другое

Множество нераскрытых методов обнаружения и защиты, которые мы не рекламируем публично. Чем меньше читеры знают о том, как мы их находим, тем сложнее сделать их чит необнаруживаемым.

Рекуррентный Сервис: Где HyperAntiCheat По-Настоящему Выделяется

Активная Обратная Разработка Читов

Мы непрерывно занимаемся обратной разработкой продвинутых читов, продаваемых на публичных форумах, чёрных рынках и в приватных читерских сообществах, и выпускаем детекты для каждого из них. Наша цель — уничтожить экосистему читеров вокруг вашей конкретной игры.

Анализ безопасности и мониторинг эксплойтов

Мы тестируем вашу игру на уязвимости, эксплойты и слабые места - включая проблемы, для которых античит вообще не нужен, такие как дублирование предметов или отсутствие серверной валидации. Мы сообщаем о находках и советуем, как их исправить, будь то на нашей или вашей стороне.

Регулярные встречи и отчёты

Еженедельные или ежемесячные встречи для обзора обнаружений, активности читеров, применённых защит и работы античита. Приоритетная связь в любой момент, когда она вам нужна.

Постоянные обновления и расширенная защита

Постоянные обновления для обнаружения новых читов и эксплойтов по мере их появления. Расширенная защита сверх standalone-версии, адаптированная под потребности вашей игры.

Панель обнаружения в реальном времени

Именно это вы получите. Кликайте - всё полностью интерактивно.

HyperAntiCheat
Панель обнаружений
Обзор Оповещения Игроки Документация
HyperAntiCheat v1.0
Обзор
Мониторинг обнаружения читов в реальном времени
Оповещения по типу
Недавние оповещенияПоследние 10
TimePlayerSeverityType
Оповещения по типу
Недавние оповещения
Все оповещения
Игроки

Цены

Standalone

$500 $350 единоразово, обновления навсегда

Рекомендуется для инди- и небольших многопользовательских игр, которым нужна надёжная базовая защита без необходимости бороться с постоянно обновляемыми премиум-читами.

  • Все встроенные методы обнаружения читов
  • Анти-отладка и защита от реверс-инжиниринга
  • Блокировка инъекций DLL
  • Обнаружение speedhack
  • Проверка целостности файлов
  • Панель обнаружений включена
  • Пакет Unity Asset Store + CLI-инструмент
  • Поддержка по email

Расширенный бесплатный пробный период

Попробуйте полный сервис до принятия решения. Мы предлагаем щедрый пробный период, чтобы вы могли увидеть обнаружения, панель и качество защиты на вашей реальной игре, прежде чем платить.

Гарантия обнаружения

Мы гарантируем, что наша защита работает. Цена подписки может быть основана на подтверждённых обнаружениях - с доказательствами и нулём ложных срабатываний.

Панель включена

Оба тарифа включают панель в реальном времени, показывающую все обнаружения, активность сессий и отчёты о читах для вашей игры.

Интеграция за 3 шага

Защитите свою игру менее чем за 5 minutes. Без изменений в коде.

1

Соберите игру

Соберите игру как обычно в Unity, Unreal, Godot или любом другом движке. Интеграция SDK не требуется.

2

Запустите HyperAC.Protect

Укажите CLI-инструменту на папку со сборкой. Он сканирует все файлы, генерирует манифесты целостности и автоматически копирует бинарные файлы античита.

3

Выпускайте

Игроки запускают игру через HyperAC.Service, который стартует её с полной активной защитой. Во время обычного игрового процесса античит невидим.

Часто задаваемые вопросы

Всё, что вам нужно знать перед интеграцией HyperAntiCheat в вашу игру.

Есть ли конфликт с EasyAntiCheat или BattlEye?

Нет. HyperAC разработан так, чтобы сосуществовать с другими античитами как дополнительный слой обнаружения. Вы можете использовать EAC или BattlEye в качестве основного античита, а HyperAC - рядом с ним, чтобы ловить читы, которые пропускает основной.

Насколько сложна интеграция?

Очень просто. Запустите HyperAC.Protect.exe, указав папку со сборкой игры. Он делает всё автоматически: шифрует код, копирует бинарные файлы, генерирует манифест, создаёт лаунчер. Без интеграции SDK и без изменений в коде вашей игры.

Какие движки поддерживаются?

Любой движок под Windows. HyperAC защищает скомпилированный исполняемый файл независимо от того, чем он создан. Протестированы Unity (Mono и IL2CPP), Unreal Engine 4/5, Godot, собственный C++, MonoGame, Source и многое другое.

Какие читы он обнаруживает?

Standalone-версия включает базовые детекты, покрывающие распространённый публичный инструментарий: Cheat Engine, x64dbg, WinDbg, спидхаки, API-хуки на функции тайминга и памяти, отладчики (поверхностные и глубокие), изменения защиты памяти в секциях кода, подделку файлов, инъекции неподписанных DLL и другие техники, не разглашаемые публично. Рекуррентный сервисный тир идёт гораздо дальше: мы непрерывно занимаемся обратной разработкой продвинутых читов, продаваемых на публичных форумах, чёрных рынках и в приватных читерских сообществах, и выпускаем детекты для каждого из них. Наша цель с сервисным тиром — уничтожить экосистему читеров вокруг вашей игры.

Может ли он обнаружить читы, о которых я не знаю?

Да. Панель обнаружений показывает каждую аномалию, выявленную HyperAC, так что вы можете исследовать новые схемы читерства. Тариф с регулярным сервисом включает индивидуальные исследования, в рамках которых мы анализируем вашу конкретную игру на предмет новых техник читерства.

Как работает ценообразование?

Standalone стоит $350 единоразово (со скидкой с $500) со всеми встроенными обнаружениями и всеми будущими обновлениями навсегда. Регулярный тариф с оплатой за обнаружение включает индивидуальные исследования, еженедельные или ежемесячные встречи, а цена зависит от размера игры и подтверждённых обнаружений с доказательствами.

Есть ли бесплатный пробный период?

Да. Мы предлагаем щедрый пробный период, чтобы вы могли оценить качество обнаружения, панель и интеграцию на вашей реальной игре, прежде чем что-то платить.

Публикуете ли вы исходный код?

Сервер HyperAC и Unity SDK - открытые компоненты. Основные бинарные файлы обнаружения проприетарны. Предоставление исходного кода ядра сделало бы его обход тривиальным.

Свяжитесь с нами

Расскажите нам о вашей игре и ваших потребностях. Мы ответим в течение 24 часов.
Или напишите нам напрямую на [email protected]