ทุกการตรวจจับมาพร้อมหลักฐาน คุณจ่ายเฉพาะผลลัพธ์เท่านั้น
บริการ anticheat ที่ทำการ reverse engineering ชีตขั้นสูงที่ขายในฟอรัมสาธารณะ ตลาดมืด และคอมมูนิตี้ส่วนตัวอย่างต่อเนื่อง และส่งการตรวจจับสำหรับแต่ละชีต ทุกการแบนมาพร้อมหลักฐานทางนิติวิทยาศาสตร์ ไดรเวอร์เคอร์เนลและไฮเปอร์ไวเซอร์เสริมตามคำขอเพื่อการป้องกันสูงสุด
เราทำการ reverse engineering ชีตขั้นสูงที่ขายในฟอรัมสาธารณะ ตลาดมืด และคอมมูนิตี้ชีตส่วนตัวอย่างต่อเนื่อง และส่งการตรวจจับสำหรับแต่ละชีต เป้าหมายของเราคือทำลายระบบนิเวศของผู้โกงรอบเกมเฉพาะของคุณ
Baseline coverage of the common public toolkit: Cheat Engine, x64dbg, speedhacks, hooks, memory tampering. Comes included with every plan as the floor; the recurring research stack is what catches the rest.
Layered defenses against the techniques cheats use to attach to your game: anti-debug (blocks both surface and stealth debuggers), anti-injection (refuses unauthorized DLLs and signed cheat drivers), anti-open-handle (detects external processes opening handles to the game), anti-memory-manipulation (catches code patching, write attempts and protection changes on .text), and more.
ตรวจสอบไฟล์เกมทั้งหมดก่อนเปิดและบล็อก build ที่ถูกแก้ไข แดชบอร์ดเรียลไทม์แสดงทุกการตรวจจับพร้อมคำแนะนำการแบนอัตโนมัติ
เราทดสอบเกมของคุณสำหรับช่องโหว่ด้านความปลอดภัย exploit และจุดอ่อน - รวมถึงปัญหาที่ไม่ต้องการ anticheat เลย เช่น การทำซ้ำไอเทมหรือการขาดการตรวจสอบฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เรารายงานสิ่งที่เราพบและให้คำแนะนำในการแก้ไข ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งเราหรือฝั่งคุณ
การประชุมรายสัปดาห์หรือรายเดือนเพื่อตรวจสอบการตรวจจับ กิจกรรมการโกง การป้องกันที่ใช้ และประสิทธิภาพของ anticheat ติดต่อลำดับความสำคัญเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ
Automated installer that plugs into your game build in seconds. One-click for Unity via Asset Store. For other engines, contact us for the binary or a managed solution. Fully compatible with EasyAntiCheat, BattlEye, or any other anticheat - drop it in as an extra detection layer with zero conflicts.
Constant updates to detect new cheats and exploits as they appear. Advanced protections tailored specifically to your game's needs.
วิธีการตรวจจับและป้องกันที่ไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะหลายวิธี ยิ่งผู้ใช้ชีตรู้น้อยเกี่ยวกับวิธีที่เราตรวจจับพวกเขา ก็ยิ่งยากที่จะทำให้ชีตของพวกเขาตรวจไม่พบ
นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับ คลิกได้ - โต้ตอบได้เต็มรูปแบบ
| Time | Player | Severity | Type |
|---|
ราคาขึ้นอยู่กับขนาดเกมและจำนวนผู้เล่น แต่ละการตรวจจับมาพร้อมกับหลักฐานและพยานที่แข็งแกร่ง ทดลองใช้ฟรีสำหรับสตูดิโอที่สนใจ ต้องมีการประชุมแนะนำเพื่อหารือเกี่ยวกับความต้องการของคุณ
ลองใช้บริการเต็มรูปแบบก่อนผูกมัด เราเสนอช่วงทดลองที่ใจดีเพื่อให้คุณสามารถเห็นการตรวจจับ แดชบอร์ด และคุณภาพการป้องกันบนเกมจริงของคุณก่อนจ่ายเงินใดๆ
เรารับประกันว่าการป้องกันของเราใช้งานได้ ราคาสมาชิกสามารถอิงตามการตรวจจับที่ตรวจสอบแล้ว - พร้อมหลักฐานและศูนย์ false positive
ทั้งสองแผนรวมแดชบอร์ดเรียลไทม์ที่แสดงการตรวจจับทั้งหมด กิจกรรมเซสชัน และรายงานชีตสำหรับเกมของคุณ
ปกป้องเกมของคุณในเวลาน้อยกว่า 5 นาที ไม่ต้องเปลี่ยนโค้ด
Build เกมของคุณตามปกติใน Unity, Unreal, Godot หรือ engine ใดก็ได้ ไม่จำเป็นต้องผสานรวม SDK
ชี้เครื่องมือ CLI ไปที่โฟลเดอร์ build ของคุณ มันจะสแกนไฟล์ทั้งหมด สร้าง manifest ความสมบูรณ์ และคัดลอก binary anticheat โดยอัตโนมัติ
ผู้เล่นเปิดผ่าน HyperAC.Service ซึ่งเริ่มเกมพร้อมการป้องกันเต็มรูปแบบที่ใช้งานอยู่ Anticheat จะมองไม่เห็นในระหว่างการเล่นปกติ
ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนผสานรวม HyperAntiCheat เข้ากับเกมของคุณ
ไม่ HyperAC ได้รับการออกแบบมาให้อยู่ร่วมกับ anticheat อื่นๆ เป็นเลเยอร์การตรวจจับเพิ่มเติม คุณสามารถเรียกใช้ EAC หรือ BattlEye เป็น anticheat หลักและ HyperAC ควบคู่ไปกับมันเพื่อจับชีตที่ตัวหลักพลาด
ง่ายมาก เรียกใช้ HyperAC.Protect.exe โดยชี้ไปที่โฟลเดอร์ build เกมของคุณ มันจัดการทุกอย่างโดยอัตโนมัติ: เข้ารหัสโค้ด คัดลอก binary สร้าง manifest สร้าง launcher ไม่มีการผสานรวม SDK ไม่มีการเปลี่ยนโค้ดในเกมของคุณ
Engine Windows ใดก็ได้ HyperAC ปกป้อง executable ที่คอมไพล์โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่สร้างมัน Unity (Mono และ IL2CPP), Unreal Engine 4/5, Godot, C++ แบบกำหนดเอง, MonoGame, Source และอื่นๆ ได้รับการทดสอบแล้วทั้งหมด
HyperAntiCheat มาพร้อมการตรวจจับพื้นฐานสำหรับ toolkit สาธารณะทั่วไป (Cheat Engine, x64dbg, WinDbg, speedhack, hook API บนฟังก์ชันการจับเวลาและหน่วยความจำ, debugger พื้นผิวและลึก, การเปลี่ยนแปลงการป้องกันหน่วยความจำในส่วนโค้ด, การแก้ไขไฟล์, injection DLL ที่ไม่ได้ลงนาม และเทคนิคอื่นๆ ที่ไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ) นอกจากนี้ เราทำการ reverse engineering ชีตขั้นสูงที่ขายในฟอรัมสาธารณะ ตลาดมืด และคอมมูนิตี้ชีตส่วนตัวอย่างต่อเนื่อง และส่งการตรวจจับสำหรับแต่ละชีต เป้าหมายของเราคือทำลายระบบนิเวศของผู้โกงรอบเกมเฉพาะของคุณ
ใช่ แดชบอร์ดการตรวจจับแสดงทุกความผิดปกติที่เราจับได้ เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบรูปแบบการโกงใหม่ๆ เรายังดำเนินการวิจัยการตรวจจับแบบกำหนดเองสำหรับเกมเฉพาะของคุณ — วิเคราะห์การเปิดตัวชีตในคอมมูนิตี้ส่วนตัว ไบนารีที่ถูก dump และรายงานผู้เล่น — และส่งการตรวจจับสำหรับเทคนิคที่เราพบ
จ่ายต่อการตรวจจับที่ตรวจสอบแล้วพร้อมหลักฐาน ราคาขึ้นอยู่กับขนาดเกมและจำนวนผู้เล่น สัญญาประกอบด้วยชุดป้องกันแอนตี้แฮ็ก การตรวจจับ toolkit สาธารณะ การตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ แดชบอร์ดเรียลไทม์ การประชุมตรวจสอบรายสัปดาห์หรือรายเดือน การวิเคราะห์ความปลอดภัย และการวิจัยการตรวจจับแบบกำหนดเองต่อเนื่อง ทดลองใช้ฟรี จำเป็นต้องมีการประชุมเบื้องต้นเพื่อกำหนดขอบเขตสัญญา
ใช่ เราเสนอช่วงทดลองที่ใจดีเพื่อให้คุณสามารถประเมินคุณภาพการตรวจจับ แดชบอร์ด และการผสานรวมบนเกมจริงของคุณก่อนจ่ายเงินใดๆ
เซิร์ฟเวอร์ HyperAC และ Unity SDK เป็นส่วนประกอบที่เปิดอยู่ binary การตรวจจับหลักเป็นกรรมสิทธิ์ การให้ซอร์สโค้ดแก่แกนหลักจะทำให้บายพาสได้ง่ายมาก
บอกเราเกี่ยวกับเกมของคุณและสิ่งที่คุณต้องการ เราจะติดต่อกลับภายใน 24 ชั่วโมง
หรือส่งอีเมลถึงเราโดยตรงที่ [email protected]